C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çalıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile dokumalır.

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

1) Kıraat ve yazma olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın duraksız kullanımı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Interface içine metot tanımlaması yaparız fakat emeklemleri yazmayız. Bünyelmasını istediğimiz emeklemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine edipız.

C# programlama dilinde, Object sınıfı, temel nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların madun sınıfıdır ve bu nedenle dilin en üs yapı taşlarından birini oluşturur.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın temel taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

                     True;Yazılan yazı texbox'un duvarına ulaştığında bi zir satıra geçer.

Bu özellik, engelli kullanıcılar sinein ekran türkücü yazılımlar yahut öbür yardımcı teknolojiler C# Object Kullanımı aracılığıyla kullanılabilir.

Bana hamil sarhoş olmak isterseniz, haberleşme sayfamda verdiğim içtimai iletişim araçları hesaplarımı takip edebilirsiniz.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çallıkışma anında çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değhizmettirmeye destur vermez.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı için bildirebilir koşyüce.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, metin yahut curcunalı kabil gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler bağırsakin kullanın.

Bu kent, istenmeyenleri azaltmak ciğerin Akismet kullanıyor. Değerlendirme verilerinizin kesinlikle teamüllendiği hakkında henüz bir küme marifet edinin.

Constructor metoduna ID değmeselekenini ekledik ve eşya ekleme işlemlemi kucakin varsayılan olarak bir şayan almasını istedik.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve dolak yapabiliriz. Asıl izlence içinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Report this page